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《天翼决》萝莉凶猛 ---- 狐妖攻略

发表时间:2011-11-07 作者:玩家 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
萝莉有三好——在我眼里,狐妖MM完全符合这三个特点。而且就目前的版本来说,她确实很凶猛。

 

 

  作者:whip02kelian99

  萝莉有三好——在我眼里,狐妖MM完全符合这三个特点。而且就目前的版本来说,她确实很凶猛

  1 优点和缺点

  优点:段CD的AOE控制。强大的AOE输出。团队回复能力优秀。弹道舒服

  缺点:易推倒,单独作战能力差。

  2 技能

  狐妖的技能很有特色。数据我就不说了,官方守页有,只是分析一下这几个技能的效果

  Q:类似DOTA里火女的T,面对高移动速度和极限距离很难命中。但是它CD很短,真的很短7秒CD的AOE控制,绝对是天翼决乃至整个类DOTA游戏里独一无二的。(名词解释:AOE:指范围伤害)

  W:远距离的AOE技能,伤害高,距离远,CD短。但是没有附加效果。

  E:配合狐妖的短CD时一个不错的团队恢复技能

  R:我认为这个技能很鸡肋,但是,作为一个全屏支援技能,它也有很大的价值。后期回复的血量也很客观。

  3 加点

  个人喜好:Q W W Q W Q Q W R E E E E R R

  这是一个偏向跟团和GANK的路线,也是一个偏路人的路线。如果不考虑远程支援效果E显然比R更具价值。不考虑CD 增加一级的R可以多加50血,而算上狐妖团战释放3个技能,最终效果是多45血。再说W和Q的顺序,W主要优势是伤害高可以魔血。但是Q的主要优势是满级的时候短CD。这不同于长CD的控制技能,7秒意味着你即使不触发三皈依效果也可以很轻易在团战中释放2次。

  酱油路线:Q W Q E Q R Q E E E R W W W R

  这样加的好处就是中期团战恢复能力强大,对装备依赖度低,配合旗子和群补符文。绝对让对手欲仙欲死。

  中庸路线:Q W W Q W R W Q Q E R E E E R

  如果你想要再6级加大招进行支援,那么如果你想满足满级的Q,只能放弃W的消耗优势,很多时候往往得不偿失,所以主W的加点,可以增强消耗能力。但是相比第一种QW对点,你肯定要打得更聪明才行。

  4 装备

  天地宝石:很不错的出门装备。狐狸出门必须撑血。3人路必选出门装。

  全能晶石:+2全属性,3黄石的出门是很很多线上强势英雄,如果你单,或者2人路同路队友强势可以考虑。

  全能戒指:属性很合适,但是即使3黄石出门,也不推荐你初期合成这个

  智慧指环:蓝戒其实不太适合堆太多,毕竟狐妖是智力英雄,1到2个蓝戒足够。我个人是只出一个的。

  鞋:个人出门后的第二件装备,优先于瓶子。因为有移动速度,Q更容易释放一些。

  瓶子:狐妖是需要配合的英雄,瓶子性价比还是不错的。但是如果逆风,可以用第二个蓝戒代替,即使回复的血量对狐妖用处不大。

  魔导师神石:这个东西是个万金油,但是作为一个前期强势的英雄,不必出得太急。

  跳鞋:队友有控制的时候出。狐狸要先手跳Q,第一命中率有待商榷,第二队友如果接不上技能太危险,队友没控制不推荐狐狸先手。

  魔力鞋:优势几乎必出,狐狸有525的AOE伤害,而且CD短。可以在前期有很强的法系输出,打到后面可以卖掉,或者双鞋

  魔导鞋:如果狐狸前期没有把钱投资到鞋上,后期可以补魔导鞋。

  DPS装:不推荐任何一件DPS装。

  法系装备:狐狸需要的法系装备主要是有一定控制能力的。比较常见的有:冰川、冰甲、玄冥杖、裁决、死亡呼吸和轮回

  冰川:能够提供充足的魔法和极大的增强AOE能力。并且对单体的减速和伤害也很可观。

  冰甲:AOE能力极限强化,可以冰甲提供的防御能力在狐狸身上很难发挥价值。可以权衡,看阵容选择。如果选择生存装为主,冰甲是最好的法系装备。

  玄冥杖:狐狸单体爆发一般,不推荐玄冥杖,除非你需要克制某些英雄

  裁决:控制王道,后手接Q,辅助GANK神器。

  死亡呼吸:如果不是大优局面,狐狸出死亡呼吸很难站住脚。仅此而已,自己权衡

  轮回:狐狸出轮回几乎只能作用于大招,相对其他大招型英雄,轮回的价值一般。

  生存装:比较推荐的是龙神和大法师长袍。当然如果团队需要你出旗子,也可以出。我玩狐狸常常把龙神做为第一个大件。原因很简单,有龙神,你可以多放一轮甚至两轮技能。其他纯肉装不推荐,就算你出了千军战神,DPS要切你也是分分钟的事情。

  5 装备路线

  前期用一个蓝戒和一个650的回蓝石头支撑魔法恢复能力。

  如果我选择魔力鞋 我喜欢的出装是:冰川+龙神。优先考虑瞬间的AOE爆发能力。

  如果需要我做跳鞋 我喜欢的出装是,多撑一个蓝戒指,然后龙神+裁决 做一个妖娆的控制者。

  如果是裸鞋 直接龙神 然后补充魔导鞋 然后出冰甲 向AOE机器方面发展。

  当然看个人爱好,毕竟狐狸开发得并不完全,我的攻略也只是个人浅见。

  6 符文

  冥想:这个符文会用很长时间。而且方便切光盾。

  光盾:PK符文。破盾接Q,万无一失。

  群补:极大的优化狐狸的团队补给能力。

  火炮:线上符文。

  虚弱光环:跳鞋带动的优势局面,中期可以考虑

  其他适合的符文肯定还有,但我一般都是线上用火炮。平时冥想,切光盾,后期用群补这样。没用到的符文,我就不乱写了。

  7 定位

  由于个人能力较弱,狐狸还是比较偏向一个辅助的定位。但她作为一个团站英雄又需要一定的装备支持。整体来说应该在3 4号位之间。

  8相生相克

  整体来说狐狸是个团队英雄,不用畏惧任何英雄。他的补给能力和大部分英雄配合都能发挥作用。直说几个特殊的相克

  破魔:好吧当我废话了

  逆袭:比较肉,而且有爆发,稍微有点棘手,但是你的恢复能力可以很大的抑制逆袭发挥作用。

  雾司:所有奶妈都讨厌这个家伙相生

  冰弦、灵魂:远程的群奶,配合一些反先手英雄,可以在推进和持久战中轻易将对手拖垮。先手控制英雄。

  9局面和细节

  线上。

  狐狸线上还是比较强势的。虽然1级的W性价比很高,但是狐狸如果蓝戒出门,自身安全很难保证,如果学冥想,又有点浪费远程优势(当然你要是有冥想凯旋,当我没说)所以个人还是学Q技能,方便配合队友和保护自身安全。3级以后再用W磨血。

  不单的时候我还是选择天地出门,在队友的保护先进行压制。补刀优先反补。这个阶段混出鞋瓶的钱就可以了。保证自身安全的前提下,尽可能利用前期的高伤害AOE压制对手。

  如果是3人路,狐狸可以考虑先加W的方式磨血。说实话,狐狸的前期3人路能力,足有让青龙羞愧而死。打法和青龙三人路类似。不断的放W消耗,对手强打用Q做后手技能。

  如果是单线,个人比较喜欢三黄石出门,对1人先升Q这样有压迫力,如果对长手英雄,狐狸的射程虽然只短一点,但是可能在互点中吃一些亏,注意观察对手的走位和意图。对上几个线霸,低等级的时候还是以补刀为主。狐狸的线上能力,随着等级提升,会越来越恐怖。

  狐狸在线上,尽量不要强行击杀对手,越塔什么的也一定需要队友抗塔。毕竟自身是个脆皮,强杀被反杀,你就会渐渐的丧失3级到8级这个巨大优势期。这个阶段用狐狸尽量保守。

  如果你要游走,最好找有先手技能的线,那样会更稳妥。另外Q可以开树,很多时候都可以用到,这点别忘了。

  中期

  放弃打钱多跟团,中期的野外PK是你最能发挥优势的时候。你可以耐心的等待时机。后面跟进利用视野各种AOE。这个阶段的狐狸,在野区PK是霸主级别的。以少打多毫无压力。唯一需要注意的是,你别走前面,被推倒了,她就仅仅是个萝莉。

  狐狸的AOE和补给能力使她在推进和反推进中也可以有出色的表现。非常适合有推进能力的阵容。

  狐狸这个英雄要用好几乎不需要练习。只要稍有意识,熟悉团战的法师走位就OK了。在不断的走位、放技能、走位、放技能的循环中拖垮对手。

  如果魔法充足,可以顺手刷刷野怪和小兵,主要是利用Q技能的特效,减少大招CD。

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