更新将于10月26日上午6:30至下午16:00进行。一、英雄改动增加一个新英雄:青龙攻击范围:750移动速度:435力量:14+1.5敏捷:13+1.5智力:26+3物理伤害:D法术伤害:S防御生存:D支援辅助:A使用难度:2游龙:向前方放出一道光束伤害路径
更新将于10月26日上午6:30至下午16:00进行。
一、 英雄改动
增加一个新英雄:青龙
攻击范围:750
移动速度:435
力量:14+1.5
敏捷:13+1.5
智力:26+3
物理伤害:D 法术伤害:S
防御生存:D 支援辅助:A
使用难度:2
游龙:
向前方放出一道光束伤害路径上的第一个目标
施法距离:1350
冷却时间:7/6/5/4
魔法消耗:60/65/70/75
造成伤害:100/140/180/220
青龙闪:
落下一道青色光束,对直接命中(200范围)的敌人造成巨大伤害,对间接命中(200~400范围)的敌人造成一半伤害。
施法距离:1050
冷却时间:12/10/8/6
魔法消耗:100/120/140/160
造成伤害:120/180/240/300
龙语诅咒(被动):
使所有技能都能降低被击中目标的魔法护甲,效果可以叠加。(效果叠加时重置持续时间) 如果目标被龙语诅咒降低了超过5点魔法护甲,则会造成晕眩1秒。
降低0.7点魔法护甲,持续4秒。
降低0.8点魔法护甲,持续5秒。
降低0.9点魔法护甲,持续6秒。
降低1.0点魔法护甲,持续7秒。
游龙乱舞:
放出一道青色闪电射向目标,闪电会弹射5次,每次伤害递减12%。当弹射结束或没有可伤害单位后会进行第二轮的5次弹射,每次弹射伤害递增12%。一轮内弹射不会弹射到同一个目标。
施法距离:1050
冷却时间:150/120/90
魔法消耗:175/250/325
第一轮造成250点初始伤害,第二轮造成150点初始伤害。
第一轮造成350点初始伤害,第二轮造成200点初始伤害。
第一轮造成450点初始伤害,第二轮造成250点初始伤害。
闪电每0.3秒弹射600范围内的敌方单位。若只有一个目标,则会命中2次(第一轮和第二轮的初始伤害)
增加一个新英雄:玄武
攻击范围:270
移动速度:450
力量:25+2.7
敏捷:17+1.8
智力:13+1.3
物理伤害:C 法术伤害:C
防御生存:A 支援辅助:B
使用难度:1星
嘲讽:
嘲讽525范围内的单位攻击自己。
持续时间:1.5/2/2.5/3秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:100/110/120/130
刺针迸发(被动):
受到普通攻击时有20%几率迸发出刺针伤害周围525范围的敌人。来自背后的攻击会有30%几率迸发刺针。
造成80伤害,每0.65秒最多触发一次。
造成100伤害,每0.6秒最多触发一次。
造成120伤害,每0.55秒最多触发一次。
造成140伤害,每0.5秒最多触发一次。
坚硬外壳(被动):
抵挡来自背部的伤害。
抵挡的伤害:12%/20%/28%/36%
实际受到伤害时攻击者在背部180°以内,则抵挡伤害
龟压:
将一个敌人压入地底每秒对目标造成伤害。一旦自身移动效果消失。(此时来自任何方位的攻击都会被视为来自背部的攻击)
施法距离:375
持续时间:4/5/6
冷却时间:80
魔法消耗:150/200/250
每秒造成50点伤害,持续4秒。
每秒造成75点伤害,持续5秒。
每秒造成100点伤害,持续6秒。
增加一个新英雄:白虎
攻击范围:270
移动速度:450
力量:15+1.4
敏捷:25+2.5
智力:16+1.8
物理伤害:A 法术伤害:D
防御生存:C 支援辅助:C
使用难度:3星
血腥打击:
移动速度增加到最快,持续2秒。下一次攻击会造成额外伤害并且吸收生命值。
持续时间:7秒
冷却时间:10/9/8/7
魔法消耗:50
造成30+攻击力的物理伤害,吸收100%所造成伤害为自身生命,最大吸收150生命值。
造成50+攻击力的物理伤害,吸收100%所造成伤害为自身生命,最大吸收150生命值。
造成70+攻击力的物理伤害,吸收100%所造成伤害为自身生命,最大吸收150生命值。
造成90+攻击力的物理伤害,吸收100%所造成伤害为自身生命,最大吸收150生命值。
虎扑:
扑向前方600范围内最近的一个敌方目标造成额外伤害,若目标背对自己时则造成破防效果并减速目标。
冷却时间:14/13/12/11
魔法消耗:50
造成30+攻击力的物理伤害,背击降低目标50%的护甲值并降低目标30%移动速度,持续3.5秒。
造成50+攻击力的物理伤害,背击降低目标50%的护甲值并降低目标35%移动速度,持续3.5秒。
造成70+攻击力的物理伤害,背击降低目标50%的护甲值并降低目标40%移动速度,持续3.5秒。
造成90+攻击力的物理伤害,背击降低目标50%的护甲值并降低目标45%移动速度,持续3.5秒。
讯杀掌握(被动):
增加自身攻击速度,每次攻击都能降低自身的技能冷却。
增加20%攻击速度,每次攻击降低0.7秒技能冷却。
增加25%攻击速度,每次攻击降低0.8秒技能冷却。
增加30%攻击速度,每次攻击降低0.9秒技能冷却。
增加35%攻击速度,每次攻击降低1秒技能冷却。
狂暴攻击:
每次使用技能都会蓄力。开启后在之后几次攻击时攻击速度达到最快,最多维持与蓄力点数等同的攻击次数。
冷却时间:5
魔法消耗:50
最高蓄力次数:3/4/5
雾司
- 镇魂幡 生命值由800降低至400,护甲类型由建筑物改为普通,范围由1200/1500/1800/2100改为固定1500
二、 BUG修正
* 修正了血红之剑实际效果与说明有误的bug
* 修正了被野怪击杀时会导致追杀的英雄获得助攻数的bug
* 修正了设定快捷键时直接关闭窗口可能导致的按键无效的bug
* 修正了有时全屏泛光可能无效的bug
三、 其他改动
* 现在助攻人数为1人时,将判定该玩家为击杀而不再是助攻
* 优化了数据接收流程,相同网络状况下游戏画面将更加流畅
* 现在英雄选择界面前5秒时间所有玩家均无法选择英雄,VIP玩家将有5秒优先选择时间,10秒后所有玩家可选择英雄
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