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新浪天翼决评测:DotA模式的新战场

发表时间:2010-11-15 作者:未知 编辑:借过 来源:网络
天翼决 评测:DotA模式的新战场

现在DOTA类竞技模式风靡全球,各种比赛不断,也有很多职业选手。这种地图的竞技其实很简单,但是它的内在的学问可不亚于一门学科。现在数数DOTA类游戏(魔兽争霸中的DOTA就不算了,那是开创者,之后的都属于发展)有VS三国,英雄联盟,还有今天带给大家的《天翼诀》,大家也许已经看过,甚至玩过英雄联盟了,虽然不是暴雪100%出品,但是画面和游戏总体水平无可置疑,一流。《天翼诀》当我关注这个游戏开始,我一直认为是山寨版,没什么特点,今天我进入游戏确实的玩了玩。我非常高兴,《天翼决》整体玩法虽然和DOTA类游戏没有太大变化,但是它的画面,场景设计,绝对的一流,丝毫不亚于《英雄联盟》,甚至超越了它,这才是游戏制作。

游戏画面:

    将游戏画面各个设置调制最高,画面非常清晰,细致,鼠标滚轮可以拉近镜头观察,水面效果,无可挑剔,画面不做过多的说明,咱们“看图说话”。场景和音乐这方面同样做得非常优秀。大家都知道DOTA里面有天灾和近卫两个阵营,地形的颜色可以区分各阵营的领地,《天翼决》作为3D游戏,场景更丰富了,尤其是天灾阵营更像“地狱”。


游戏画面

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